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Prensa y creadores

Ficha de prensa

Todo lo que hace falta para hablar de World of Kadenar: los datos, las frases, las capturas y a quién escribir.

El juego en una ficha

Nombre
World of Kadenar · Crowns at War. En español, «Reinos en guerra».
Estudio
iLoz Games, estudio independiente. Más sobre nosotros.
Género
MMO de fantasía para móvil con combate de arena.
Plataformas
Android e iOS, próximamente. La demo se juega en el navegador del móvil o del ordenador, sin instalar nada.
Estado
En desarrollo. Demo 0.1 del Cañón Rojo jugable de principio a fin y cuentas de jugador disponibles.
Precio
Gratis. Solo se venderán cosméticos; nada que dé ventaja en combate.
Idioma
Español.

Lo esencial, en cinco frases

  • Dos bandos, la Alianza y la Horda, en una guerra que nadie recuerda haber empezado.
  • Ocho pueblos, cuatro por bando, y cinco clases con tres especializaciones cada una: tanque, daño y sanador.
  • Dos continentes separados por el mar y, en medio, la Isla de la Corona: lo único por lo que merece la pena pelear.
  • Combate de arena pensado para el pulgar: un joystick para moverte, un botón para pegar y una súper que se carga golpeando.
  • Un mundo continuo, sin pantallas de carga, con una mazmorra instanciada cada diez niveles, del 0 al 45.

Qué puedes publicar

Las capturas y los renders de esta web y de la demo: sí, con mención a World of Kadenar e iLoz Games. Vídeos y directos de la demo, también. Lo que no: usar el arte en otros productos ni presentarlo como propio. Las normas de la comunidad lo resumen y el aviso legal lo detalla.

El juego está en desarrollo, así que indica la versión que muestras (demo 0.1): nombres, arte y sistemas pueden cambiar antes del lanzamiento.

Material para descargar

Partida en el Campamento de la Puerta con la interfaz de la demo
Partida en el Campamento de la Puerta (demo 0.1)Descargar
Pantalla de título de World of Kadenar
Pantalla de título (demo 0.1)Descargar

Si necesitas otra cosa (una captura concreta, un render de un personaje o de un jefe, un vídeo corto), pídela: preparamos el material que haga falta.

Contacto de prensa

Para entrevistas, acceso a la demo, material a medida o cualquier pregunta:

[POR CONFIRMAR: correo de prensa]

Respondemos en español, normalmente en dos días laborables. Para dudas de jugadores, usa el contacto general.