Quiénes somos
iLoz Games es un estudio independiente con sede en [POR CONFIRMAR: ciudad], que empezó en [POR CONFIRMAR: año]. Somos pocos y hacemos de todo: diseño, código, arte, sonido y esta web. No tenemos editor ni inversores detrás, así que el juego se hace al ritmo que se puede y con las decisiones que queremos tomar.
Qué hacemos
Juegos para móvil con arte propio: nombres, mundos, personajes y estilo que no salen de ninguna otra parte. World of Kadenar es el proyecto principal: un MMO de fantasía con combate de arena, dos bandos, ocho pueblos y un mundo continuo que se recorre sin pantallas de carga. Puedes leer más en las páginas del mundo, los bandos y los personajes.
Cómo trabajamos
- Arte 3D procedural. Los personajes, los bichos y las zonas se construyen con código a partir de unas pocas reglas. Es lo que permite que un equipo pequeño llene un mundo grande y cambie de idea rápido cuando algo no funciona.
- Demo antes que promesas. Antes de hablar del juego entero hemos hecho una zona completa y jugable, el Cañón Rojo, con sus enemigos, su cadena de misiones y su élite. Lo que enseñamos se puede jugar; lo que no está hecho, lo decimos.
- Todo en español. El juego, la web, las noticias y el soporte se hacen primero en nuestro idioma. Otros idiomas vendrán cuando el juego esté listo.
Trabaja con nosotros
Ahora mismo no hay vacantes abiertas. Aun así, si haces arte 3D, animación, sonido, código para juegos o diseño de sistemas y te apetece enseñarnos lo que has hecho, escríbenos: leemos todo lo que llega y guardamos lo que encaja para cuando toque crecer.
[POR CONFIRMAR: correo del estudio]
